Debugger springt in Assembler

    Debugger springt in Assembler

    In meinem Programm gibt es ein TreeView-Control mit zugewiesenen Frames und Objekten.
    Jetzt habe ich durch eine Änderung der OnChange-Methoden auf einem der Frames beim Erstellen eben dieses Frames eine AccessViolation.
    Ich versuche seit gestern früh das zu debuggen. Problem: der Debugger springt in Assembler, damit kann ich aber überhaupt nichts anfangen. Natürlich habe ich im Studium mal gelernt, was Assembler ist, aber die kryptischen Befehle bringen mich in keinster Weise weiter, was das Finden des Fehlers angeht.
    Warum springt der in Assembler?